Yukon Solitär verstehen
Yukon Solitär sieht auf den ersten Blick nach Klondike aus, gibt dir aber eine besondere Freiheit: Jede offene Karte darf zusammen mit den Karten darauf verschoben werden, auch wenn diese Gruppe unsortiert ist. Das macht ungewöhnliche Rettungszüge möglich. Gleichzeitig musst du die Folgen eines solchen Umbaus im Blick behalten, damit ein kurzfristig freier Weg nicht an anderer Stelle neue Karten blockiert.
Aufbau und Ziel dieser Partie
Alle 52 Karten sind von Anfang an auf sieben Spalten verteilt. Es gibt weder Vorrat noch Ablagestapel. Die erste Spalte enthält eine Karte; die weiteren Spalten wachsen auf sechs bis elf Karten an. Insgesamt beginnen 21 Karten verdeckt. Auf die vier Zielstapel kommen die Karten wie gewohnt in derselben Kartenfarbe vom Ass bis zum König. Im Tableau wird absteigend mit wechselnden Farben gebaut.
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Kartensatz | 52 Karten, alle im Spielfeld |
| Spalten | 7 |
| Gruppen | Auch unsortiert beweglich |
| Freie Spalte | Nur König oder Gruppe mit König |
| Gewählte Variante | Yukon Solitär |
Was diese Variante auszeichnet
Yukon gibt dir mehr Freiheit beim Gruppenbeginn als Klondike: Nur die ausgewählte Karte muss auf das Ziel passen. Alle Karten, die auf ihr liegen, kommen unverändert mit. Diese Freiheit ersetzt jedoch nicht die Anschlussregel. Die gewählte Karte muss weiterhin einen Wert niedriger und von der anderen Farbe als die Zielkarte sein.
So spielst du Yukon Solitär
- Wähle eine offene Karte als Anfang der Gruppe, die du verschieben willst.
- Lege sie auf eine Karte mit dem nächsthöheren Wert und der anderen Farbe. Alle Karten auf der gewählten Karte ziehen mit.
- Decke neue Karten auf, indem du die offenen Gruppen darüber entfernst.
- Nutze freie Spalten für Könige und sammle alle vier Kartenfarben auf den Zielstapeln.
Drei Spielsituationen und ihre Bedeutung
Die Regeln werden greifbarer, wenn du einen konkreten Ausschnitt vor dir hast. Diese drei Beispiele zeigen nicht nur einen Kartenwert, sondern erklären, was sich durch einen Zug verändert und welche Einschränkung dabei wichtig bleibt.
Auch eine unsortierte Folge darf mitkommen
Eine Herz-Sechs liegt offen, darunter hängt eine Kreuz-Neun. Die freie Pik-Sieben passt zur Sechs.
Bei Yukon darf die ganze Gruppe ab der Sechs umziehen, obwohl die Neun darunter nicht absteigend anschließt. Entscheidend ist der legale Anschluss der ersten bewegten Karte. Diese Freiheit unterscheidet Yukon von Klondike und ermöglicht Umbauten ohne vorheriges Sortieren des gesamten Anhangs.
Ein König führt die Gruppe auf einen freien Platz
Kreuz-König, Karo-Vier und Pik-Acht bilden keinen sortierten Verlauf. Ein freier Platz kann die Gruppe trotzdem aufnehmen.
Die erste Karte ist ein König und erfüllt damit die Bedingung für eine leere Yukon-Spalte. Die übrigen offenen Karten kommen mit. Nutze diese Möglichkeit, um einen bisher verdeckten Zugang zu öffnen; das Ziel ist nicht bloß, dieselbe Blockade an anderer Stelle weiterzuführen.
Für den Zielstapel muss das Ass frei liegen
Das Herz-Ass ist offen sichtbar, aber eine Kreuz-Fünf hängt darunter. Ein leerer Zielstapel ist bereits vorhanden.
Die Gruppe darf nicht gemeinsam auf den Zielstapel. Dorthin wechselt nur eine freie Einzelkarte. Nutze einen Tableau-Umzug, um die Fünf wegzubekommen; danach kann das Ass allein den Zielstapel eröffnen. Yukons Gruppenfreiheit gilt nicht für das Einsammeln auf die Zielstapel.
Die Funktionen im Spiel
Die Bedienhilfen unterstützen dich beim Spielen. Sie ändern die Regeln dieser Variante nicht. Zeit und Züge bleiben im Blick, während du deine nächsten Entscheidungen planst.
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Neue Partie | Startet eine neue zufällig gemischte Partie dieses Spiels. |
| Hinweis | Markiert einen aktuell erlaubten Zug; eine vollständige Lösung wird nicht garantiert. |
| Rückgängig | Nimmt den letzten Zug zurück. |
| Spielstand | Wird im Browser für diese Regelvariante gespeichert. |
| Große Karten | Wechselt zwischen normaler und großer Ansicht derselben Partie. |
| Vollbild | Vergrößert den Spielbereich auf Wunsch. Mit dem gleichen Button oder Esc gelangst du zurück; ohne Browserunterstützung wird die Seite ausgefüllt. |
| Noch einmal | Beginnt dieselbe Startverteilung erneut. Bei alten Spielständen erst ab der nächsten neuen Partie verfügbar. |
| Pause | Verdeckt das Spielfeld und hält die Spielzeit an. Gestartete Partien pausieren automatisch nach fünf Minuten ohne Bedienung oder beim Verlassen des Tabs. Unter „Einstellungen & Hilfe“ kannst du die automatische Pause abschalten. Fortsetzen führt zur laufenden Partie zurück. |
| Merken | Speichert diese Variante in deinen Favoriten in diesem Browser. Im Spielemenü findest du auch zuletzt gespielte Varianten. |
| Gewonnenes Spiel | Eine goldene Sternenanimation und eine Ergebniskarte feiern den Sieg. Persönliche Bestzeiten, wenigste Züge und gewonnene Partien werden je Regelvariante im Browser gespeichert. Normale und große Karten teilen dieselben Rekorde. Unter „Ergebnis ansehen“ bleibt das fertige Spielfeld sichtbar. Bei reduzierten Animationen erscheint das Ergebnis direkt. |
| Wiederholen | Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. Ein neuer Zug verwirft den bisherigen Vorwärtspfad. |
| Kartenabstand | Lange Spalten rücken automatisch zusammen: zuerst verdeckte Karten, dann offene Karten bis zur Lesbarkeitsgrenze. Die Kartengröße bleibt erhalten; falls nötig lässt sich die Auslage weiter scrollen. |
| Klick und Ziehen | Karten lassen sich auswählen oder ziehen. Nahe gültige Ziele werden beim Ziehen sanft angezogen. |
Tipps für deine nächste Partie
- Nutze die Gruppenfreiheit gezielt zum Aufdecken verdeckter Karten, statt nur die Auslage anders zu verteilen.
- Prüfe vor dem Verschieben, welche Karten die mitgenommene Gruppe am neuen Ort blockiert.
- Ein erreichbarer König macht eine freie Spalte nutzbar. Plane diesen Anschluss vor dem Leeren der Spalte.
Die Hinweise zeigen Möglichkeiten der aktuellen Situation. Gerade bei zufällig gemischten Patiencen ist ein erlaubter Zug nicht automatisch der beste Weg zum Sieg.
Fragen zu Yukon Solitär
Alle Antworten sind zunächst aufgeklappt. Du kannst einzelne Antworten bei Bedarf schließen.
Muss eine Gruppe richtig sortiert sein?
Nein. Bei Yukon muss nur die ausgewählte untere Karte auf das Ziel passen. Sämtliche darauf liegenden Karten werden unabhängig von ihrer Reihenfolge mitgenommen.
Wo ist der Nachziehstapel?
Yukon hat keinen Nachziehstapel. Alle Karten liegen bereits auf den sieben Spalten; neue Karten werden durch Umordnen aufgedeckt.
Darf jede Karte auf eine leere Spalte?
Nein. Eine leere Spalte nimmt nur einen König oder eine Gruppe auf, deren erste Karte ein König ist.
Darf ich eine Gruppe mitnehmen, in der ein König mitten zwischen anderen Karten liegt?
Ja, sofern die ausgewählte offene Karte auf das Ziel passt. Die darüberliegenden Karten werden bei Yukon unabhängig von ihrem Wert und ihrer Reihenfolge mitgenommen.
Was bedeuten A, B, D und K – und gibt es Joker?
A steht für Ass, B für Bube, D für Dame und K für König. Auf englischen Karten heißt der Bube Jack und wird mit J abgekürzt; die Dame heißt Queen und trägt Q. Ein J ist also kein Joker. Unsere Spiele verwenden keine Joker. Die normale absteigende Rangfolge lautet König, Dame, Bube, 10 bis 2, Ass. Übergänge zwischen Ass und König sind nur erlaubt, wenn die jeweilige Spielregel sie ausdrücklich vorsieht.
Wie wird diese Variante gespeichert?
Wenn dein Browser das Speichern zulässt, bleibt die laufende Partie im verwendeten Browser erhalten. Jede Regelvariante hat einen eigenen Spielstand. Normale und große Ansicht derselben Variante verwenden denselben Stand. Werden die Browserdaten gelöscht, kann auch der Spielstand verloren gehen.
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Die Beschreibungen beziehen sich auf die hier angebotenen Spielregeln. Andere Spielsammlungen können abweichende Varianten verwenden.