Akkordeon Solitär mit großen Karten: Auslage und Entscheidungen
Akkordeon groß zeigt weniger Stapel nebeneinander und verteilt die Reihe auf mehr Bildschirmzeilen. Die Karten selbst werden besser lesbar. Entscheidend ist, die fortlaufende Reihenfolge auch über einen Zeilenumbruch hinweg weiterzuzählen.
Was die Großansicht im Spiel verändert
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Lesbarkeit | Größere Zahlen und Kartensymbole; bei Stapelspielen zusätzlich mehr sichtbarer Abstand. |
| Kleiner Bildschirm | Breite Spielfelder lassen sich seitlich verschieben. |
| Laufende Partie | Die normale Ansicht und die Großansicht teilen denselben Spielstand. |
| Spielregeln | Identisch mit der hier beschriebenen Regelvariante. |
Aufbau und Ziel dieser Partie
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Auslage | 52 offene Einzelstapel |
| Ziel | Ein Stapel mit allen Karten |
| Erlaubte Entfernung | 1 oder 3 Plätze nach links |
| Übereinstimmung | Gleicher Wert oder gleiche Kartenfarbe |
| Gewählte Variante | Akkordeon Solitär |
So spielst du Akkordeon Solitär
- Wähle einen Stapel anhand seiner obersten Karte aus.
- Prüfe den Stapel direkt links und den dritten Stapel links auf gleichen Wert oder gleiche Kartenfarbe.
- Verschiebe den gesamten gewählten Stapel auf einen erlaubten Zielstapel.
- Zähle nach dem Schließen der Lücke die Abstände neu und reduziere die Auslage bis auf einen Stapel.
Spielsituationen mit großen Karten: genauer hinsehen
Die großen Karten machen Werte und Symbole leichter vergleichbar. Die folgenden eigenständigen Beispiele zeigen Entscheidungen, die beim Vergleichen von Karten oder beim Planen des nächsten Schritts helfen.
Ein gleicher Rang kann den großen Sprung ermöglichen
Pik-Bube liegt drei Positionen links vom Herz-Buben. Die beiden Zwischenstapel haben andere Werte und Symbole.
Der gleiche Rang der beiden Buben reicht für den Sprung. Der rechte Bubenstapel wird vollständig bewegt, nicht nur seine oberste Karte. Danach fehlt seine alte Position, und die übrigen Stapel bilden wieder eine lückenlose Reihe mit neuen Nachbarschaften.
Unterschiedliche Werte mit gleichem Symbol verbinden
Herz-Vier und Herz-Zehn stehen direkt nebeneinander. Die Zehn darf auf die Vier, obwohl ihre Werte nicht benachbart sind.
Akkordeon verlangt weder eine aufsteigende noch eine absteigende Zahlenfolge. Gleiches Symbol oder gleicher Rang genügt im richtigen Abstand. Die Zehn wird zur neuen obersten Karte des vereinten Stapels und bestimmt damit dessen nächste Vergleichsmöglichkeiten.
Nach jedem Zug die Positionen neu zählen
Herz-Acht passt auf die direkt links liegende Pik-Acht. Rechts davon steht noch eine Karo-Fünf.
Nach dem Zug rückt die Karo-Fünf eine Position nach links, weil der ehemalige Herz-Acht-Platz entfällt. Zähle für den nächsten Dreiersprung deshalb nicht mit den alten Abständen. Die Großansicht erleichtert den Vergleich der neuen Reihe, auch wenn sie über mehrere Bildschirmzeilen verteilt ist.
Die Funktionen im Spiel
Die Bedienhilfen unterstützen dich beim Spielen. Sie ändern die Regeln dieser Variante nicht. Zeit und Züge bleiben im Blick, während du deine nächsten Entscheidungen planst.
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Neue Partie | Startet eine neue zufällig gemischte Partie dieses Spiels. |
| Hinweis | Markiert einen aktuell erlaubten Zug; eine vollständige Lösung wird nicht garantiert. |
| Rückgängig | Nimmt den letzten Zug zurück. |
| Spielstand | Wird im Browser für diese Regelvariante gespeichert. |
| Große Karten | Wechselt zwischen normaler und großer Ansicht derselben Partie. |
| Vollbild | Vergrößert den Spielbereich auf Wunsch. Mit dem gleichen Button oder Esc gelangst du zurück; ohne Browserunterstützung wird die Seite ausgefüllt. |
| Noch einmal | Beginnt dieselbe Startverteilung erneut. Bei alten Spielständen erst ab der nächsten neuen Partie verfügbar. |
| Pause | Verdeckt das Spielfeld und hält die Spielzeit an. Gestartete Partien pausieren automatisch nach fünf Minuten ohne Bedienung oder beim Verlassen des Tabs. Unter „Einstellungen & Hilfe“ kannst du die automatische Pause abschalten. Fortsetzen führt zur laufenden Partie zurück. |
| Merken | Speichert diese Variante in deinen Favoriten in diesem Browser. Im Spielemenü findest du auch zuletzt gespielte Varianten. |
| Gewonnenes Spiel | Eine goldene Sternenanimation und eine Ergebniskarte feiern den Sieg. Persönliche Bestzeiten, wenigste Züge und gewonnene Partien werden je Regelvariante im Browser gespeichert. Normale und große Karten teilen dieselben Rekorde. Unter „Ergebnis ansehen“ bleibt das fertige Spielfeld sichtbar. Bei reduzierten Animationen erscheint das Ergebnis direkt. |
| Wiederholen | Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. Ein neuer Zug verwirft den bisherigen Vorwärtspfad. |
| Kartenabstand | Lange Spalten rücken automatisch zusammen: zuerst verdeckte Karten, dann offene Karten bis zur Lesbarkeitsgrenze. Die Kartengröße bleibt erhalten; falls nötig lässt sich die Auslage weiter scrollen. |
| Klick und Ziehen | Karten lassen sich auswählen oder ziehen. Nahe gültige Ziele werden beim Ziehen sanft angezogen. |
Tipps für deine nächste Partie
- Zähle Abstände nach jedem Zusammenlegen neu. Die Reihe rückt zusammen; eine zuvor drei Positionen entfernte Karte kann danach anders liegen.
- Vergleiche nur die obersten Karten der Stapel. Ein passender Wert im Inneren ist keine frei auswählbare Zugmöglichkeit.
Die Hinweise zeigen Möglichkeiten der aktuellen Situation. Gerade bei zufällig gemischten Patiencen ist ein erlaubter Zug nicht automatisch der beste Weg zum Sieg.
Fragen zu Akkordeon Solitär groß
Alle Antworten sind zunächst aufgeklappt. Du kannst einzelne Antworten bei Bedarf schließen.
Ändern große Karten die Spielregeln?
Nein. „Groß“ bezeichnet die Darstellung. Kartenanzahl, erlaubte Züge und das Ziel dieser Variante bleiben gleich.
Wie bediene ich das große Spielfeld auf einem kleinen Bildschirm?
Breite Auslagen lassen sich seitlich verschieben. So bleiben die Karten größer, statt für die Bildschirmbreite zu stark verkleinert zu werden. Mit „Große Karten“ kannst du zur normalen Ansicht wechseln.
Kann ich auch nach rechts schieben?
Nein. Erlaubt sind nur der unmittelbar linke Stapel oder der dritte Stapel links. Die obersten Karten müssen in Wert oder Kartenfarbe übereinstimmen.
Wird nur die oberste Karte bewegt?
Nein. Du bewegst immer den gesamten Stapel. Die kleine Zahl am Stapel zeigt, wie viele Karten er bereits enthält.
Was bedeutet der Zeilenumbruch?
Er dient nur der Darstellung. Gezählt werden alle verbleibenden Stapel fortlaufend von links nach rechts, über die Bildschirmzeilen hinweg.
Was macht der Doppelklick bei Akkordeon?
Er versucht einen passenden Zug auf den direkt linken oder den dritten linken Stapel. Das ist eine Bedienhilfe, aber keine Zusage, dass der gewählte Zug die Partie löst.
Was bedeuten A, B, D und K – und gibt es Joker?
A steht für Ass, B für Bube, D für Dame und K für König. Auf englischen Karten heißt der Bube Jack und wird mit J abgekürzt; die Dame heißt Queen und trägt Q. Ein J ist also kein Joker. Unsere Spiele verwenden keine Joker. Die normale absteigende Rangfolge lautet König, Dame, Bube, 10 bis 2, Ass. Übergänge zwischen Ass und König sind nur erlaubt, wenn die jeweilige Spielregel sie ausdrücklich vorsieht.
Wie wird diese Variante gespeichert?
Wenn dein Browser das Speichern zulässt, bleibt die laufende Partie im verwendeten Browser erhalten. Jede Regelvariante hat einen eigenen Spielstand. Normale und große Ansicht derselben Variante verwenden denselben Stand. Werden die Browserdaten gelöscht, kann auch der Spielstand verloren gehen.
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Die Beschreibungen beziehen sich auf die hier angebotenen Spielregeln. Andere Spielsammlungen können abweichende Varianten verwenden.