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Karte wählen, dann den Zielstapel anklicken. Oder einfach ziehen.0 / 52
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Doppel-Solitär mit 1 Karte groß – mit großen Karten spielen

Neun Spalten und zwei Exemplare jeder Karte verlangen einen guten Überblick. 104 Karten mit einzelnem Nachziehen, neun Spalten und acht Zielstapeln sortieren.

REGELN, BEDIENUNG UND TIPPS

Doppel-Solitär mit 1 Karte mit großen Karten: Auslage und Entscheidungen

Neun Spalten und zwei Exemplare jeder Karte verlangen einen guten Überblick. Die Großansicht gibt Karten und Kartenrändern mehr Platz. Das erleichtert den Vergleich gleicher Werte, ohne die Auslage oder den Vorrat zu verändern.

Was die Großansicht im Spiel verändert

Was die Großansicht verändert
BereichRegel oder Funktion
LesbarkeitGrößere Zahlen und Kartensymbole; bei Stapelspielen zusätzlich mehr sichtbarer Abstand.
Kleiner BildschirmBreite Spielfelder lassen sich seitlich verschieben.
Laufende PartieDie normale Ansicht und die Großansicht teilen denselben Spielstand.
SpielregelnIdentisch mit der hier beschriebenen Regelvariante.

Aufbau und Ziel dieser Partie

Die wichtigsten Regeln im Überblick
BereichRegel oder Funktion
Kartensätze2 Sets, 104 Karten
Spielfeld9 Spalten
Ziel8 Zielstapel vom Ass bis zum König
Vorrat zu Beginn59 Karten
Gewählte VarianteDoppel-Solitär mit 1 Karte

So spielst du Doppel-Solitär mit 1 Karte

  1. Beginne die acht Zielstapel mit verfügbaren Assen und baue jeweils in derselben Kartenfarbe bis zum König weiter.
  2. Ordne offene Karten in absteigenden Reihen mit wechselnden Farben. Du darfst zusammenhängende, passende Reihen gemeinsam bewegen.
  3. Decke verborgene Karten auf, indem du die offenen Karten darüber verschiebst.
  4. Ziehe bei Bedarf vom Vorrat nach. Leere Spalten nehmen ausschließlich Könige oder Reihen mit einem König am Anfang auf.
KARTEN VERSTEHEN · ZÜGE NACHVOLLZIEHEN

Spielsituationen mit großen Karten: genauer hinsehen

Die großen Karten machen Werte und Symbole leichter vergleichbar. Die folgenden eigenständigen Beispiele zeigen Entscheidungen, die beim Vergleichen von Karten oder beim Planen des nächsten Schritts helfen.

Den Anfang einer beweglichen Folge erkennen

Vier offene Karten liegen über einer verdeckten Pik-Drei. Die Folge beginnt mit Herz-Neun und passt auf eine freie Kreuz-Zehn.

Der gewählte Anfang entscheidet, welche Karten beim Gruppenzug mitkommen.

Greife die Neun, wenn alle vier Karten mitkommen sollen. Wer erst die Sieben auswählt, bewegt nur den unteren Teil. Der vollständige Umzug legt die verdeckte Karte frei; in der Großansicht lassen sich Anfang und Ende der Gruppe leichter verfolgen.

Eine freie Spalte gezielt neu besetzen

Ein Herz-König trägt eine Kreuz-Dame, eine der neun Spalten ist leer. Die beiden Karten können den freien Platz gemeinsam nutzen.

Auch neun Spalten ändern die König-Regel für leere Plätze nicht.

Ein König ist auch im Doppelmodus Voraussetzung für das Besetzen einer leeren Spalte. Verschiebe ihn bevorzugt dann, wenn seine bisherige Position danach einen weiteren Zug erlaubt. Die bloße Verteilung auf mehr Spalten ist kein eigenständiger Fortschritt zum Sieg.

Den passenden Stand des Zielstapels beachten

Die Kreuz-Drei liegt frei. Einer der beiden Kreuz-Zielstapel endet bereits mit der Zwei; der andere kann noch einen anderen Stand haben.

Wähle bei doppelten Karten den Zielstapel mit dem passenden Vorgänger.

Die Drei passt auf die Kreuz-Zwei. Identische Karten müssen nicht abwechselnd auf die beiden Stapel verteilt werden. Entscheidend ist, wo der unmittelbar vorherige Wert derselben Kartenfarbe oben liegt. Ein leerer Zielstapel wäre für die Drei noch kein gültiges Ziel.

Die Funktionen im Spiel

Die Bedienhilfen unterstützen dich beim Spielen. Sie ändern die Regeln dieser Variante nicht. Zeit und Züge bleiben im Blick, während du deine nächsten Entscheidungen planst.

Verfügbare Funktionen für Doppel-Solitär mit 1 Karte
BereichRegel oder Funktion
Neue PartieStartet eine neue zufällig gemischte Partie dieses Spiels.
HinweisMarkiert einen aktuell erlaubten Zug; eine vollständige Lösung wird nicht garantiert.
RückgängigNimmt den letzten Zug zurück, einschließlich Nachziehen.
SpielstandWird im Browser für diese Regelvariante gespeichert.
Große KartenWechselt zwischen normaler und großer Ansicht derselben Partie.
VollbildVergrößert den Spielbereich auf Wunsch. Mit dem gleichen Button oder Esc gelangst du zurück; ohne Browserunterstützung wird die Seite ausgefüllt.
Noch einmalBeginnt dieselbe Startverteilung erneut. Bei alten Spielständen erst ab der nächsten neuen Partie verfügbar.
PauseVerdeckt das Spielfeld und hält die Spielzeit an. Gestartete Partien pausieren automatisch nach fünf Minuten ohne Bedienung oder beim Verlassen des Tabs. Unter „Einstellungen & Hilfe“ kannst du die automatische Pause abschalten. Fortsetzen führt zur laufenden Partie zurück.
MerkenSpeichert diese Variante in deinen Favoriten in diesem Browser. Im Spielemenü findest du auch zuletzt gespielte Varianten.
Gewonnenes SpielEine goldene Sternenanimation und eine Ergebniskarte feiern den Sieg. Persönliche Bestzeiten, wenigste Züge und gewonnene Partien werden je Regelvariante im Browser gespeichert. Normale und große Karten teilen dieselben Rekorde. Unter „Ergebnis ansehen“ bleibt das fertige Spielfeld sichtbar. Bei reduzierten Animationen erscheint das Ergebnis direkt.
WiederholenStellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. Ein neuer Zug verwirft den bisherigen Vorwärtspfad.
KartenabstandLange Spalten rücken automatisch zusammen: zuerst verdeckte Karten, dann offene Karten bis zur Lesbarkeitsgrenze. Die Kartengröße bleibt erhalten; falls nötig lässt sich die Auslage weiter scrollen.
Klick und ZiehenKarten lassen sich auswählen oder ziehen. Nahe gültige Ziele werden beim Ziehen sanft angezogen.

Tipps für deine nächste Partie

  • Vergleiche bei gleichen Kartenwerten ihre tatsächliche Erreichbarkeit. Der leichter zugängliche Zwilling kann einen Umbau ermöglichen, ohne eine tiefe Spalte vorher zu räumen.
  • Prüfe vor einem König-Umzug, ob seine bisherige Position danach eine neue Karte freigibt. Eine belegte zusätzliche Spalte ist für sich genommen noch kein Vorteil.

Die Hinweise zeigen Möglichkeiten der aktuellen Situation. Gerade bei zufällig gemischten Patiencen ist ein erlaubter Zug nicht automatisch der beste Weg zum Sieg.

Fragen zu Doppel-Solitär mit 1 Karte groß

Alle Antworten sind zunächst aufgeklappt. Du kannst einzelne Antworten bei Bedarf schließen.

Ändern große Karten die Spielregeln?

Nein. „Groß“ bezeichnet die Darstellung. Kartenanzahl, erlaubte Züge und das Ziel dieser Variante bleiben gleich.

Wie bediene ich das große Spielfeld auf einem kleinen Bildschirm?

Breite Auslagen lassen sich seitlich verschieben. So bleiben die Karten größer, statt für die Bildschirmbreite zu stark verkleinert zu werden. Mit „Große Karten“ kannst du zur normalen Ansicht wechseln.

Wie viele Karten hat Doppel-Solitär?

Es sind zwei vollständige Kartensätze mit zusammen 104 Karten. Jeder Wert jeder Kartenfarbe kommt zweimal vor.

Wann ist die Doppelvariante gewonnen?

Erst wenn alle 104 Karten auf acht Zielstapeln liegen. Vier vollständige Zielstapel reichen hier noch nicht aus.

Wird meine einfache Solitär-Partie überschrieben?

Nein. Einfaches Klondike und Doppel-Klondike haben getrennte Spielstände. Auch die Nachziehvarianten werden auf ihren eigenen Seiten wieder aufgenommen.

Bedeutet Doppel-Solitär, dass zwei Personen spielen?

Nein. Diese Variante bleibt ein Kartenspiel für eine Person. „Doppelt“ bezeichnet die beiden Kartensätze mit insgesamt 104 Karten.

Was bedeuten A, B, D und K – und gibt es Joker?

A steht für Ass, B für Bube, D für Dame und K für König. Auf englischen Karten heißt der Bube Jack und wird mit J abgekürzt; die Dame heißt Queen und trägt Q. Ein J ist also kein Joker. Unsere Spiele verwenden keine Joker. Die normale absteigende Rangfolge lautet König, Dame, Bube, 10 bis 2, Ass. Übergänge zwischen Ass und König sind nur erlaubt, wenn die jeweilige Spielregel sie ausdrücklich vorsieht.

Wie wird diese Variante gespeichert?

Wenn dein Browser das Speichern zulässt, bleibt die laufende Partie im verwendeten Browser erhalten. Jede Regelvariante hat einen eigenen Spielstand. Normale und große Ansicht derselben Variante verwenden denselben Stand. Werden die Browserdaten gelöscht, kann auch der Spielstand verloren gehen.

Passende Spiele und weitere Varianten

Wenn dir diese Spielweise gefällt, kannst du hier verwandte Aufgaben entdecken oder dieselbe Variante in einer anderen Darstellung öffnen.

Die Beschreibungen beziehen sich auf die hier angebotenen Spielregeln. Andere Spielsammlungen können abweichende Varianten verwenden.

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Beste Zeit 00:00Wenigste Züge 0

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