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Vierzig Räuber Solitär kostenlos online spielen

Zwei Kartensätze in derselben Kartenfarbe sortieren, immer nur eine Karte pro Zug. Direkt spielen und anschließend Regeln, Funktionen und Tipps nachlesen.

REGELN, BEDIENUNG UND TIPPS

Vierzig Räuber Solitär verstehen

Vierzig Räuber ist eine anspruchsvolle Patience mit zwei Kartensätzen. Der Name verweist auf die vierzig Karten, die zu Beginn offen in zehn Spalten liegen. Die Aufgabe ist groß, die Bewegungsfreiheit bewusst klein: Du baust in derselben Kartenfarbe absteigend und darfst immer nur eine freie Karte bewegen. Jede leere Spalte wird damit zu einer wichtigen Zwischenstation.

Aufbau und Ziel dieser Partie

Neben den 40 Spaltenkarten liegen 64 Karten im Vorrat. Acht Zielstapel werden jeweils in derselben Kartenfarbe vom Ass bis zum König aufgebaut. Eine Herz-Neun kann im Tableau nur auf eine Herz-Zehn, nicht auf eine andersfarbige Zehn. Auch eine bereits passend sortierte Reihe darf nicht als Gruppe umziehen. Der Vorrat wird genau einmal durchgegangen.

Die wichtigsten Regeln im Überblick
BereichRegel oder Funktion
Kartensätze2 Sets, 104 Karten
Startauslage10 Spalten mit je 4 offenen Karten
BewegungNur einzelne Karten
Ziel8 Zielstapel; Vorrat nur einmal
Gewählte VarianteVierzig Räuber Solitär

Was diese Variante auszeichnet

Vierzig Räuber, auch Forty Thieves genannt, verwendet hier die klassische strenge Regel. Es gibt keine Gruppenbewegungen und keinen zweiten Durchgang durch den Vorrat. Zielstapel sind endgültig. Diese Einschränkungen machen einzelne freie Spalten besonders wertvoll, weil sie die fehlenden Transportmöglichkeiten teilweise ersetzen.

So spielst du Vierzig Räuber Solitär

  1. Baue acht Zielstapel auf, beginnend mit den verfügbaren Assen.
  2. Verschiebe nur die freie letzte Karte einer Spalte oder die oberste offene Ablagekarte.
  3. Lege im Tableau in derselben Kartenfarbe absteigend. Eine freie Spalte darf jede einzelne verfügbare Karte aufnehmen.
  4. Ziehe weitere Karten einzeln aus dem Vorrat und plane ihre Anschlüsse, bevor die nächste Karte sie auf der Ablage überdeckt.
KARTEN VERSTEHEN · ZÜGE NACHVOLLZIEHEN

Drei Spielsituationen und ihre Bedeutung

Die Regeln werden greifbarer, wenn du einen konkreten Ausschnitt vor dir hast. Diese drei Beispiele zeigen nicht nur einen Kartenwert, sondern erklären, was sich durch einen Zug verändert und welche Einschränkung dabei wichtig bleibt.

Eine Karte innerhalb derselben Kartenfarbe anschließen

Pik-Sechs und Pik-Sieben liegen frei. Die kleinere Karte kann auf die größere gelegt werden.

Gleiche Kartenfarbe bedeutet hier dasselbe Symbol, nicht nur Rot oder Schwarz.

Bei Vierzig Räubern muss das Symbol übereinstimmen. Eine Kreuz-Sechs wäre trotz schwarzer Farbe falsch. Dazu kommt die Einzelkartenregel: Es bewegt sich immer nur die frei liegende Karte, nicht eine ganze aufgebaute Folge. Prüfe deshalb Anschluss und Beweglichkeit getrennt.

Eine richtige Folge bleibt eine Folge aus Einzelkarten

Herz-Acht und Herz-Sieben sind korrekt sortiert. Herz-Neun wäre ein passender Zielwert für die Acht.

Vierzig Räuber erlaubt nur Einzelkarten, auch bei sauber sortierten Reihen.

Die Zweiergruppe darf dennoch nicht gemeinsam umziehen. Zuerst muss die freie Sieben anderswo untergebracht werden. Erst danach ist die Acht frei. Diese Beschränkung macht leere Spalten besonders wertvoll, weil sie als Zwischenplätze für einzelne Karten dienen können.

Ein Ass aus dem Vorratsweg sichern

Ein Karo-Ass liegt auf der offenen Ablage. Ein leerer Zielstapel kann die Karo-Folge beginnen.

Ein Ass aus der Ablage beginnt eine der acht aufsteigenden Zielfolgen.

Lege das Ass direkt auf den Zielstapel, wenn du diesen Zug nutzen möchtest. Darunterliegende Ablagekarten werden dadurch wieder zugänglich. Karten auf Zielstapeln lassen sich in dieser Variante nicht regulär zurückholen; Rückgängig bleibt eine eigene Bedienhilfe für eine Korrektur.

Die Funktionen im Spiel

Die Bedienhilfen unterstützen dich beim Spielen. Sie ändern die Regeln dieser Variante nicht. Zeit und Züge bleiben im Blick, während du deine nächsten Entscheidungen planst.

Verfügbare Funktionen für Vierzig Räuber Solitär
BereichRegel oder Funktion
Neue PartieStartet eine neue zufällig gemischte Partie dieses Spiels.
HinweisMarkiert einen aktuell erlaubten Zug; eine vollständige Lösung wird nicht garantiert.
RückgängigNimmt den letzten Zug zurück, einschließlich Nachziehen.
SpielstandWird im Browser für diese Regelvariante gespeichert.
Große KartenWechselt zwischen normaler und großer Ansicht derselben Partie.
VollbildVergrößert den Spielbereich auf Wunsch. Mit dem gleichen Button oder Esc gelangst du zurück; ohne Browserunterstützung wird die Seite ausgefüllt.
Noch einmalBeginnt dieselbe Startverteilung erneut. Bei alten Spielständen erst ab der nächsten neuen Partie verfügbar.
PauseVerdeckt das Spielfeld und hält die Spielzeit an. Gestartete Partien pausieren automatisch nach fünf Minuten ohne Bedienung oder beim Verlassen des Tabs. Unter „Einstellungen & Hilfe“ kannst du die automatische Pause abschalten. Fortsetzen führt zur laufenden Partie zurück.
MerkenSpeichert diese Variante in deinen Favoriten in diesem Browser. Im Spielemenü findest du auch zuletzt gespielte Varianten.
Gewonnenes SpielEine goldene Sternenanimation und eine Ergebniskarte feiern den Sieg. Persönliche Bestzeiten, wenigste Züge und gewonnene Partien werden je Regelvariante im Browser gespeichert. Normale und große Karten teilen dieselben Rekorde. Unter „Ergebnis ansehen“ bleibt das fertige Spielfeld sichtbar. Bei reduzierten Animationen erscheint das Ergebnis direkt.
WiederholenStellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. Ein neuer Zug verwirft den bisherigen Vorwärtspfad.
KartenabstandLange Spalten rücken automatisch zusammen: zuerst verdeckte Karten, dann offene Karten bis zur Lesbarkeitsgrenze. Die Kartengröße bleibt erhalten; falls nötig lässt sich die Auslage weiter scrollen.
Klick und ZiehenKarten lassen sich auswählen oder ziehen. Nahe gültige Ziele werden beim Ziehen sanft angezogen.

Tipps für deine nächste Partie

  • Leere Spalten sind deine wichtigsten Hilfsplätze. Bewahre sie für das Entwirren blockierter Reihen auf.
  • Achte auf beide Exemplare niedriger Karten. Sind beide auf der Ablage vergraben, kann ein Zielstapel lange blockiert bleiben.
  • Vermeide unnötiges Nachziehen. Der Vorrat kommt in dieser klassischen Variante nicht ein zweites Mal vorbei.

Die Hinweise zeigen Möglichkeiten der aktuellen Situation. Gerade bei zufällig gemischten Patiencen ist ein erlaubter Zug nicht automatisch der beste Weg zum Sieg.

Fragen zu Vierzig Räuber Solitär

Alle Antworten sind zunächst aufgeklappt. Du kannst einzelne Antworten bei Bedarf schließen.

Darf ich eine ganze Reihe bewegen?

Nein. Hier gilt die klassische Einzelkartenregel, auch wenn die Reihe bereits vollständig in derselben Kartenfarbe absteigt.

Kann ich den Vorrat erneut durchgehen?

Nein. Es gibt nur einen Durchgang durch die 64 Vorratskarten. Rückgängig kann eine vorherige Entscheidung korrigieren.

Warum braucht das Spiel acht Zielstapel?

Zwei Kartensätze enthalten jede Kartenfarbe zweimal. Alle acht Reihen vom Ass bis zum König müssen vollständig sein, damit 104 Karten abgelegt sind.

Ist „Vierzig Räuber“ schon eine Doppelvariante?

Das Spiel verwendet von Anfang an zwei Kartensätze mit 104 Karten. Du brauchst dafür keinen zusätzlichen Doppelmodus auszuwählen.

Was bedeuten A, B, D und K – und gibt es Joker?

A steht für Ass, B für Bube, D für Dame und K für König. Auf englischen Karten heißt der Bube Jack und wird mit J abgekürzt; die Dame heißt Queen und trägt Q. Ein J ist also kein Joker. Unsere Spiele verwenden keine Joker. Die normale absteigende Rangfolge lautet König, Dame, Bube, 10 bis 2, Ass. Übergänge zwischen Ass und König sind nur erlaubt, wenn die jeweilige Spielregel sie ausdrücklich vorsieht.

Wie wird diese Variante gespeichert?

Wenn dein Browser das Speichern zulässt, bleibt die laufende Partie im verwendeten Browser erhalten. Jede Regelvariante hat einen eigenen Spielstand. Normale und große Ansicht derselben Variante verwenden denselben Stand. Werden die Browserdaten gelöscht, kann auch der Spielstand verloren gehen.

Passende Spiele und weitere Varianten

Wenn dir diese Spielweise gefällt, kannst du hier verwandte Aufgaben entdecken oder dieselbe Variante in einer anderen Darstellung öffnen.

Die Beschreibungen beziehen sich auf die hier angebotenen Spielregeln. Andere Spielsammlungen können abweichende Varianten verwenden.

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