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Spider Solitär mit 2 Farben kostenlos online spielen

Mittel: mit 2 Kartenfarben acht vollständige Reihen sammeln. Direkt spielen und anschließend Regeln, Funktionen und Tipps nachlesen.

REGELN, BEDIENUNG UND TIPPS

Spider Solitär mit 2 Farben verstehen

Spider Solitär verbindet freies Umordnen mit dem Ziel, vollständige Kartenreihen zu sammeln. Statt einzelne Karten direkt auf Zielstapel zu legen, baust du im Spielfeld eine Folge vom König bis zum Ass. Erst wenn alle 13 Karten dieselbe Kartenfarbe haben, wird die fertige Reihe automatisch eingesammelt. Acht solcher Reihen räumen die gesamte Partie ab.

Aufbau und Ziel dieser Partie

Zwei Kartensätze verteilen sich auf zehn Spalten und einen Vorrat. Anfangs sind 54 Karten ausgeteilt, davon zehn offen; die übrigen 50 Karten warten in fünf Nachziehrunden. Einzelne Karten dürfen unabhängig von ihrer Kartenfarbe auf den nächsthöheren Wert. Für das gemeinsame Bewegen einer Reihe müssen dagegen Reihenfolge und Kartenfarbe zusammenpassen. So entstehen Zwischenlösungen, die später wieder entwirrt werden müssen.

Die wichtigsten Regeln im Überblick
BereichRegel oder Funktion
Kartensätze104 Karten
Spielfeld10 Spalten
Vorrat5 Runden mit je 10 Karten
Ziel8 Reihen vom König bis zum Ass
Gewählte VarianteSpider Solitär mit 2 Farben

Was diese Variante auszeichnet

Pik und Herz teilen sich die Auslage. Einzelkarten passen unabhängig vom Symbol auf den nächsten Wert; für Gruppen muss das Symbol übereinstimmen. Die Gesamtzahl bleibt in allen Schwierigkeitsstufen bei 104 Karten. Geändert wird die Verteilung der Kartensymbole, nicht die Zahl der Spalten oder der Nachziehrunden. Wähle diese Stufe danach, wie stark du das Sortieren nach Kartenfarbe in deine Planung einbeziehen möchtest.

So spielst du Spider Solitär mit 2 Farben

  1. Bilde im Tableau absteigende Folgen, etwa Neun, Acht und Sieben.
  2. Verschiebe ganze Reihen nur, wenn alle beteiligten Karten dieselbe Kartenfarbe haben und lückenlos absteigen.
  3. Decke verborgene Karten auf und nutze leere Spalten als Platz für beliebige verfügbare Karten oder erlaubte Reihen.
  4. Ziehe bei Bedarf zehn neue Karten nach, eine pro Spalte. Vorher muss jede Spalte mindestens eine Karte enthalten.
KARTEN VERSTEHEN · ZÜGE NACHVOLLZIEHEN

Drei Spielsituationen und ihre Bedeutung

Die Regeln werden greifbarer, wenn du einen konkreten Ausschnitt vor dir hast. Diese drei Beispiele zeigen nicht nur einen Kartenwert, sondern erklären, was sich durch einen Zug verändert und welche Einschränkung dabei wichtig bleibt.

Einzelkarten dürfen die Kartenfarbe wechseln

Eine Herz-Acht ist frei, eine Pik-Neun wartet in einer anderen Spalte. Die Symbole unterscheiden sich, die Werte schließen direkt an.

Einzelkarten passen bei Spider unabhängig von ihrer Kartenfarbe auf den nächsten Wert.

Dieser Einzelzug ist erlaubt. Die Verbindung ist danach jedoch gemischt und kann nicht als gemeinsame Zweiergruppe bewegt werden. Nutze solche Zwischenlösungen, um etwas freizulegen, und behalte im Blick, wie du Herz und Pik später wieder voneinander trennen kannst.

Eine gemischte Folge bleibt als Gruppe gesperrt

Pik-Sieben und Herz-Sechs liegen absteigend. Als Ziel wäre eine Herz-Acht für die erste Karte wertmäßig richtig.

Absteigend allein reicht für Spider-Gruppen nicht; die Kartenfarbe muss einheitlich sein.

Die beiden Karten dürfen trotzdem nicht gemeinsam umziehen, weil die Gruppe zwei Kartenfarben enthält. Bewege zuerst die freie Sechs auf einen anderen passenden Wert oder einen leeren Platz. Erst danach lässt sich die Sieben einzeln oder mit einer gleichfarbigen Folge weiterverwenden.

Eine einheitliche Gruppe braucht kein gleichfarbiges Ziel

Drei Herz-Karten bilden eine saubere Folge. Die einzige freie Zehn trägt Pik.

Die bewegte Gruppe muss einfarbig sein; ihr Ziel darf eine andere Kartenfarbe tragen.

Die Herz-Gruppe darf zusammen auf die Pik-Zehn. Innerhalb der bewegten Gruppe stimmt die Kartenfarbe, und ihre erste Karte passt wertmäßig. Danach bleibt die Herz-Teilfolge beweglich; die zusätzliche Pik-Zehn gehört jedoch nicht zu derselben gemeinsam verschiebbaren Gruppe.

Die Funktionen im Spiel

Die Bedienhilfen unterstützen dich beim Spielen. Sie ändern die Regeln dieser Variante nicht. Zeit und Züge bleiben im Blick, während du deine nächsten Entscheidungen planst.

Verfügbare Funktionen für Spider Solitär mit 2 Farben
BereichRegel oder Funktion
Neue PartieStartet eine neue zufällig gemischte Partie dieses Spiels.
HinweisMarkiert einen aktuell erlaubten Zug; eine vollständige Lösung wird nicht garantiert.
RückgängigNimmt den letzten Zug zurück, einschließlich Nachziehen.
SpielstandWird im Browser für diese Regelvariante gespeichert.
Große KartenWechselt zwischen normaler und großer Ansicht derselben Partie.
VollbildVergrößert den Spielbereich auf Wunsch. Mit dem gleichen Button oder Esc gelangst du zurück; ohne Browserunterstützung wird die Seite ausgefüllt.
Noch einmalBeginnt dieselbe Startverteilung erneut. Bei alten Spielständen erst ab der nächsten neuen Partie verfügbar.
PauseVerdeckt das Spielfeld und hält die Spielzeit an. Gestartete Partien pausieren automatisch nach fünf Minuten ohne Bedienung oder beim Verlassen des Tabs. Unter „Einstellungen & Hilfe“ kannst du die automatische Pause abschalten. Fortsetzen führt zur laufenden Partie zurück.
MerkenSpeichert diese Variante in deinen Favoriten in diesem Browser. Im Spielemenü findest du auch zuletzt gespielte Varianten.
Gewonnenes SpielEine goldene Sternenanimation und eine Ergebniskarte feiern den Sieg. Persönliche Bestzeiten, wenigste Züge und gewonnene Partien werden je Regelvariante im Browser gespeichert. Normale und große Karten teilen dieselben Rekorde. Unter „Ergebnis ansehen“ bleibt das fertige Spielfeld sichtbar. Bei reduzierten Animationen erscheint das Ergebnis direkt.
WiederholenStellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. Ein neuer Zug verwirft den bisherigen Vorwärtspfad.
KartenabstandLange Spalten rücken automatisch zusammen: zuerst verdeckte Karten, dann offene Karten bis zur Lesbarkeitsgrenze. Die Kartengröße bleibt erhalten; falls nötig lässt sich die Auslage weiter scrollen.
Klick und ZiehenKarten lassen sich auswählen oder ziehen. Nahe gültige Ziele werden beim Ziehen sanft angezogen.

Tipps für deine nächste Partie

  • Eine freie Spalte ist ein wichtiger Arbeitsplatz. Nutze sie zum Sortieren, bevor du wieder alle zehn Spalten für das Nachziehen belegen musst.
  • Gleichfarbige Reihen bleiben beweglich. Gemischte Reihen können kurzfristig helfen, verursachen aber oft zusätzliche Umwege.
  • Bereite vor dem Nachziehen möglichst viele einfache Anschlüsse vor. Neue Karten können bestehende Reihen blockieren.

Die Hinweise zeigen Möglichkeiten der aktuellen Situation. Gerade bei zufällig gemischten Patiencen ist ein erlaubter Zug nicht automatisch der beste Weg zum Sieg.

Fragen zu Spider Solitär mit 2 Farben

Alle Antworten sind zunächst aufgeklappt. Du kannst einzelne Antworten bei Bedarf schließen.

Warum lässt sich eine absteigende Reihe nicht zusammen ziehen?

Bei Spider müssen Gruppen zusätzlich in derselben Kartenfarbe liegen. Eine einzelne Karte darf auf einen passenden Wert anderer Kartenfarbe, die gemischte Gruppe lässt sich aber nicht als Einheit bewegen.

Warum kann ich trotz Vorrat nicht nachziehen?

Vor einer Nachziehrunde müssen alle zehn Spalten belegt sein. Fülle freie Spalten mit verfügbaren Karten oder passenden Reihen.

Wann wird eine Reihe eingesammelt?

Sobald eine vollständige, offene Folge vom König bis zum Ass derselben Kartenfarbe am Ende einer Spalte liegt. Das Entfernen geschieht automatisch.

Was bedeutet Spider mit 2 Farben?

Es werden zwei Kartensymbole verwendet, hier Pik und Herz. Eine gemeinsam bewegte Reihe muss innerhalb eines dieser Symbole bleiben.

Was bedeuten A, B, D und K – und gibt es Joker?

A steht für Ass, B für Bube, D für Dame und K für König. Auf englischen Karten heißt der Bube Jack und wird mit J abgekürzt; die Dame heißt Queen und trägt Q. Ein J ist also kein Joker. Unsere Spiele verwenden keine Joker. Die normale absteigende Rangfolge lautet König, Dame, Bube, 10 bis 2, Ass. Übergänge zwischen Ass und König sind nur erlaubt, wenn die jeweilige Spielregel sie ausdrücklich vorsieht.

Wie wird diese Variante gespeichert?

Wenn dein Browser das Speichern zulässt, bleibt die laufende Partie im verwendeten Browser erhalten. Jede Regelvariante hat einen eigenen Spielstand. Normale und große Ansicht derselben Variante verwenden denselben Stand. Werden die Browserdaten gelöscht, kann auch der Spielstand verloren gehen.

Passende Spiele und weitere Varianten

Wenn dir diese Spielweise gefällt, kannst du hier verwandte Aufgaben entdecken oder dieselbe Variante in einer anderen Darstellung öffnen.

Die Beschreibungen beziehen sich auf die hier angebotenen Spielregeln. Andere Spielsammlungen können abweichende Varianten verwenden.

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