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Karte wählen, dann den Zielstapel anklicken. Oder einfach ziehen.0 / 52
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Canfield Solitär groß – mit großen Karten spielen

Der wechselnde Startwert und die Reserve müssen bei Canfield gut erkennbar bleiben. Mit wechselndem Startwert, 13 Reservekarten und kreisförmigen Folgen planen.

REGELN, BEDIENUNG UND TIPPS

Canfield Solitär mit großen Karten: Auslage und Entscheidungen

Der wechselnde Startwert und die Reserve müssen bei Canfield gut erkennbar bleiben. Die große Darstellung vergrößert diese Karten ebenso wie die Tableau-Karten. Der automatische Nachschub aus der Reserve funktioniert unverändert.

Was die Großansicht im Spiel verändert

Was die Großansicht verändert
BereichRegel oder Funktion
LesbarkeitGrößere Zahlen und Kartensymbole; bei Stapelspielen zusätzlich mehr sichtbarer Abstand.
Kleiner BildschirmBreite Spielfelder lassen sich seitlich verschieben.
Laufende PartieDie normale Ansicht und die Großansicht teilen denselben Spielstand.
SpielregelnIdentisch mit der hier beschriebenen Regelvariante.

Aufbau und Ziel dieser Partie

Die wichtigsten Regeln im Überblick
BereichRegel oder Funktion
Tableau4 Spalten
Reserve13 Karten
Zielstapel4, mit zufälligem gemeinsamem Startwert
Nachziehen3 Karten, beliebig viele Durchgänge
Gewählte VarianteCanfield Solitär

So spielst du Canfield Solitär

  1. Lies den ausgeteilten Startwert ab. Alle vier Zielstapel müssen mit diesem Wert beginnen.
  2. Baue auf den Zielstapeln in derselben Kartenfarbe aufsteigend und kreisförmig weiter.
  3. Ordne die vier Tableau-Spalten absteigend mit wechselnden Farben und verschiebe dort nur vollständige Reihen.
  4. Nutze die Reserve und ziehe drei Karten auf einmal nach. Der offene Ablagestapel darf beliebig oft wieder umgedreht werden.
KARTEN VERSTEHEN · ZÜGE NACHVOLLZIEHEN

Spielsituationen mit großen Karten: genauer hinsehen

Die großen Karten machen Werte und Symbole leichter vergleichbar. Die folgenden eigenständigen Beispiele zeigen Entscheidungen, die beim Vergleichen von Karten oder beim Planen des nächsten Schritts helfen.

Zwischen Spalten zieht nur die ganze aufgebaute Reihe

Eine Canfield-Spalte enthält Pik-Neun, Herz-Acht und Kreuz-Sieben. Die Teilfolge ab der Acht würde auf eine Kreuz-Neun passen.

Canfield verschiebt zwischen Tableau-Spalten die ganze Reihe, keine beliebige Teilgruppe.

Dieser Teilumzug ist in unserer Version nicht erlaubt. Beim Verschieben zwischen Spielspalten muss die gesamte aufgebaute Reihe ab ihrer ersten Karte wechseln. Suche für die komplette Folge einen passenden Anschluss oder nutze andere freie Karten, statt aus ihrer Mitte zu greifen.

Nach leerer Reserve füllt die Ablage freie Plätze

Die Reserve ist vollständig aufgebraucht. Eine freie Tableau-Spalte wartet, die oberste Ablagekarte ist Herz-Drei.

Nach Verbrauch der Reserve kommen neue Karten für freie Spalten aus der Ablage.

Jetzt darf diese Ablagekarte den freien Platz besetzen, unabhängig davon, ob sie ein König ist. Solange Reservekarten vorhanden sind, werden freie Spalten stattdessen automatisch aus der Reserve aufgefüllt. Die Situation zeigt ausdrücklich den späteren Fall ohne verbleibende Reserve.

Auch die Zielstapel laufen über die Wertgrenze

Der Karo-Zielstapel einer Partie mit Startwert Fünf ist bereits bis zum König gewachsen. Das Karo-Ass liegt frei.

Aufsteigende Canfield-Zielstapel setzen sich nach dem König mit dem Ass fort.

Das Ass ist nun der nächste aufsteigende Wert und darf auf den König. Danach folgen Zwei, Drei und Vier als Abschluss dieser Zielfolge. Die Abbildung zeigt nur den oberen Ausschnitt des Zielstapels; der gemeinsame Startwert bleibt während der ganzen Partie unverändert.

Die Funktionen im Spiel

Die Bedienhilfen unterstützen dich beim Spielen. Sie ändern die Regeln dieser Variante nicht. Zeit und Züge bleiben im Blick, während du deine nächsten Entscheidungen planst.

Verfügbare Funktionen für Canfield Solitär
BereichRegel oder Funktion
Neue PartieStartet eine neue zufällig gemischte Partie dieses Spiels.
HinweisMarkiert einen aktuell erlaubten Zug; eine vollständige Lösung wird nicht garantiert.
RückgängigNimmt den letzten Zug zurück, einschließlich Nachziehen.
SpielstandWird im Browser für diese Regelvariante gespeichert.
Große KartenWechselt zwischen normaler und großer Ansicht derselben Partie.
VollbildVergrößert den Spielbereich auf Wunsch. Mit dem gleichen Button oder Esc gelangst du zurück; ohne Browserunterstützung wird die Seite ausgefüllt.
Noch einmalBeginnt dieselbe Startverteilung erneut. Bei alten Spielständen erst ab der nächsten neuen Partie verfügbar.
PauseVerdeckt das Spielfeld und hält die Spielzeit an. Gestartete Partien pausieren automatisch nach fünf Minuten ohne Bedienung oder beim Verlassen des Tabs. Unter „Einstellungen & Hilfe“ kannst du die automatische Pause abschalten. Fortsetzen führt zur laufenden Partie zurück.
MerkenSpeichert diese Variante in deinen Favoriten in diesem Browser. Im Spielemenü findest du auch zuletzt gespielte Varianten.
Gewonnenes SpielEine goldene Sternenanimation und eine Ergebniskarte feiern den Sieg. Persönliche Bestzeiten, wenigste Züge und gewonnene Partien werden je Regelvariante im Browser gespeichert. Normale und große Karten teilen dieselben Rekorde. Unter „Ergebnis ansehen“ bleibt das fertige Spielfeld sichtbar. Bei reduzierten Animationen erscheint das Ergebnis direkt.
WiederholenStellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. Ein neuer Zug verwirft den bisherigen Vorwärtspfad.
KartenabstandLange Spalten rücken automatisch zusammen: zuerst verdeckte Karten, dann offene Karten bis zur Lesbarkeitsgrenze. Die Kartengröße bleibt erhalten; falls nötig lässt sich die Auslage weiter scrollen.
Klick und ZiehenKarten lassen sich auswählen oder ziehen. Nahe gültige Ziele werden beim Ziehen sanft angezogen.

Tipps für deine nächste Partie

  • Unterscheide den Startwert der Zielstapel vom Aufbau im Tableau. Beide laufen über die Grenze zwischen König und Ass, aber in verschiedener Richtung.
  • Achte beim Freiräumen einer Spalte auf die Reserve. Ihr automatischer Nachschub kann den neuen freien Platz sofort wieder besetzen.

Die Hinweise zeigen Möglichkeiten der aktuellen Situation. Gerade bei zufällig gemischten Patiencen ist ein erlaubter Zug nicht automatisch der beste Weg zum Sieg.

Fragen zu Canfield Solitär groß

Alle Antworten sind zunächst aufgeklappt. Du kannst einzelne Antworten bei Bedarf schließen.

Ändern große Karten die Spielregeln?

Nein. „Groß“ bezeichnet die Darstellung. Kartenanzahl, erlaubte Züge und das Ziel dieser Variante bleiben gleich.

Wie bediene ich das große Spielfeld auf einem kleinen Bildschirm?

Breite Auslagen lassen sich seitlich verschieben. So bleiben die Karten größer, statt für die Bildschirmbreite zu stark verkleinert zu werden. Mit „Große Karten“ kannst du zur normalen Ansicht wechseln.

Warum beginnt mein Zielstapel nicht mit einem Ass?

Der Wert der ersten ausgeteilten Zielkarte bestimmt den Startwert aller vier Zielstapel. Nach 13 Karten schließt jeder Stapel die vollständige Kartenfarbe ab.

Warum füllt sich eine geleerte Spalte sofort?

Solange die Reserve Karten enthält, wird eine leere Tableau-Spalte automatisch mit ihrer obersten Karte gefüllt.

Was darf nach leerer Reserve auf eine freie Spalte?

In dieser Umsetzung darf dann die oberste Karte der offenen Ablage eine freie Spalte füllen. Ein beliebiges Umlegen aus anderen Tableau-Spalten ist dafür nicht erlaubt.

Darf ich nur einen Teil einer Tableau-Reihe in eine andere Spalte legen?

Nein. In dieser Canfield-Version können zwischen Tableau-Spalten nur vollständige Reihen verschoben werden. Eine einzelne freie Endkarte darf allerdings auf einen Zielstapel.

Was bedeuten A, B, D und K – und gibt es Joker?

A steht für Ass, B für Bube, D für Dame und K für König. Auf englischen Karten heißt der Bube Jack und wird mit J abgekürzt; die Dame heißt Queen und trägt Q. Ein J ist also kein Joker. Unsere Spiele verwenden keine Joker. Die normale absteigende Rangfolge lautet König, Dame, Bube, 10 bis 2, Ass. Übergänge zwischen Ass und König sind nur erlaubt, wenn die jeweilige Spielregel sie ausdrücklich vorsieht.

Wie wird diese Variante gespeichert?

Wenn dein Browser das Speichern zulässt, bleibt die laufende Partie im verwendeten Browser erhalten. Jede Regelvariante hat einen eigenen Spielstand. Normale und große Ansicht derselben Variante verwenden denselben Stand. Werden die Browserdaten gelöscht, kann auch der Spielstand verloren gehen.

Passende Spiele und weitere Varianten

Wenn dir diese Spielweise gefällt, kannst du hier verwandte Aufgaben entdecken oder dieselbe Variante in einer anderen Darstellung öffnen.

Die Beschreibungen beziehen sich auf die hier angebotenen Spielregeln. Andere Spielsammlungen können abweichende Varianten verwenden.

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