Vierzig Räuber Solitär verstehen
Vierzig Räuber ist eine anspruchsvolle Patience mit zwei Kartensätzen. Der Name verweist auf die vierzig Karten, die zu Beginn offen in zehn Spalten liegen. Die Aufgabe ist groß, die Bewegungsfreiheit bewusst klein: Du baust in derselben Kartenfarbe absteigend und darfst immer nur eine freie Karte bewegen. Jede leere Spalte wird damit zu einer wichtigen Zwischenstation.
Vierzig Räuber Solitär mit großen Karten
Bei Vierzig Räubern kommt es auf die genaue Kartenfarbe an. Große Pik-, Kreuz-, Herz- und Karo-Symbole helfen, einen erlaubten Anschluss zu erkennen. Die Einzelkartenregel bleibt auch bei größerer Darstellung bestehen.
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Lesbarkeit | Größere Zahlen und Kartensymbole; bei Stapelspielen zusätzlich mehr sichtbarer Abstand. |
| Kleiner Bildschirm | Breite Spielfelder lassen sich seitlich verschieben. |
| Laufende Partie | Die normale Ansicht und die Großansicht teilen denselben Spielstand. |
| Spielregeln | Identisch mit der hier beschriebenen Regelvariante. |
Aufbau und Ziel dieser Partie
Neben den 40 Spaltenkarten liegen 64 Karten im Vorrat. Acht Zielstapel werden jeweils in derselben Kartenfarbe vom Ass bis zum König aufgebaut. Eine Herz-Neun kann im Tableau nur auf eine Herz-Zehn, nicht auf eine andersfarbige Zehn. Auch eine bereits passend sortierte Reihe darf nicht als Gruppe umziehen. Der Vorrat wird genau einmal durchgegangen.
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Kartensätze | 2 Sets, 104 Karten |
| Startauslage | 10 Spalten mit je 4 offenen Karten |
| Bewegung | Nur einzelne Karten |
| Ziel | 8 Zielstapel; Vorrat nur einmal |
| Gewählte Variante | Vierzig Räuber Solitär |
Was diese Variante auszeichnet
Vierzig Räuber, auch Forty Thieves genannt, verwendet hier die klassische strenge Regel. Es gibt keine Gruppenbewegungen und keinen zweiten Durchgang durch den Vorrat. Zielstapel sind endgültig. Diese Einschränkungen machen einzelne freie Spalten besonders wertvoll, weil sie die fehlenden Transportmöglichkeiten teilweise ersetzen.
So spielst du Vierzig Räuber Solitär
- Baue acht Zielstapel auf, beginnend mit den verfügbaren Assen.
- Verschiebe nur die freie letzte Karte einer Spalte oder die oberste offene Ablagekarte.
- Lege im Tableau in derselben Kartenfarbe absteigend. Eine freie Spalte darf jede einzelne verfügbare Karte aufnehmen.
- Ziehe weitere Karten einzeln aus dem Vorrat und plane ihre Anschlüsse, bevor die nächste Karte sie auf der Ablage überdeckt.
Die Funktionen im Spiel
Die Bedienhilfen unterstützen dich beim Spielen. Sie ändern die Regeln dieser Variante nicht. Zeit und Züge bleiben im Blick, während du deine nächsten Entscheidungen planst.
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Neue Partie | Startet eine neue zufällig gemischte Partie dieses Spiels. |
| Hinweis | Markiert einen aktuell erlaubten Zug; eine vollständige Lösung wird nicht garantiert. |
| Rückgängig | Nimmt den letzten Zug zurück, einschließlich Nachziehen. |
| Spielstand | Wird im Browser für diese Regelvariante gespeichert. |
| Große Karten | Wechselt zwischen normaler und großer Ansicht derselben Partie. |
| Vollbild | Vergrößert den Spielbereich auf Wunsch. Mit dem gleichen Button oder Esc gelangst du zurück; ohne Browserunterstützung wird die Seite ausgefüllt. |
| Noch einmal | Beginnt dieselbe Startverteilung erneut. Bei alten Spielständen erst ab der nächsten neuen Partie verfügbar. |
| Pause | Verdeckt das Spielfeld und hält die Spielzeit an. Gestartete Partien pausieren automatisch nach fünf Minuten ohne Bedienung oder beim Verlassen des Tabs. Unter „Mehr“ kannst du die automatische Pause abschalten. Fortsetzen führt zur laufenden Partie zurück. |
| Merken | Speichert diese Variante in deinen Favoriten in diesem Browser. Im Spielemenü findest du auch zuletzt gespielte Varianten. |
| Wiederholen | Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. Ein neuer Zug verwirft den bisherigen Vorwärtspfad. |
| Klick und Ziehen | Karten lassen sich auswählen oder ziehen. Nahe gültige Ziele werden beim Ziehen sanft angezogen. |
Tipps für deine nächste Partie
- Leere Spalten sind deine wichtigsten Hilfsplätze. Bewahre sie für das Entwirren blockierter Reihen auf.
- Achte auf beide Exemplare niedriger Karten. Sind beide auf der Ablage vergraben, kann ein Zielstapel lange blockiert bleiben.
- Vermeide unnötiges Nachziehen. Der Vorrat kommt in dieser klassischen Variante nicht ein zweites Mal vorbei.
Die Hinweise zeigen Möglichkeiten der aktuellen Situation. Gerade bei zufällig gemischten Patiencen ist ein erlaubter Zug nicht automatisch der beste Weg zum Sieg.
Fragen zu Vierzig Räuber Solitär groß
Alle Antworten sind zunächst aufgeklappt. Du kannst einzelne Antworten bei Bedarf schließen.
Ändern große Karten die Spielregeln?
Nein. „Groß“ bezeichnet die Darstellung. Kartenanzahl, erlaubte Züge und das Ziel dieser Variante bleiben gleich.
Wie bediene ich das große Spielfeld auf einem kleinen Bildschirm?
Breite Auslagen lassen sich seitlich verschieben. So bleiben die Karten größer, statt für die Bildschirmbreite zu stark verkleinert zu werden. Mit „Große Karten“ kannst du zur normalen Ansicht wechseln.
Darf ich eine ganze Reihe bewegen?
Nein. Hier gilt die klassische Einzelkartenregel, auch wenn die Reihe bereits vollständig in derselben Kartenfarbe absteigt.
Kann ich den Vorrat erneut durchgehen?
Nein. Es gibt nur einen Durchgang durch die 64 Vorratskarten. Rückgängig kann eine vorherige Entscheidung korrigieren.
Warum braucht das Spiel acht Zielstapel?
Zwei Kartensätze enthalten jede Kartenfarbe zweimal. Alle acht Reihen vom Ass bis zum König müssen vollständig sein, damit 104 Karten abgelegt sind.
Ist „Vierzig Räuber“ schon eine Doppelvariante?
Das Spiel verwendet von Anfang an zwei Kartensätze mit 104 Karten. Du brauchst dafür keinen zusätzlichen Doppelmodus auszuwählen.
Was bedeuten A, B, D und K – und gibt es Joker?
A steht für Ass, B für Bube, D für Dame und K für König. Auf englischen Karten heißt der Bube Jack und wird mit J abgekürzt; die Dame heißt Queen und trägt Q. Ein J ist also kein Joker. Unsere Spiele verwenden keine Joker. Die normale absteigende Rangfolge lautet König, Dame, Bube, 10 bis 2, Ass. Übergänge zwischen Ass und König sind nur erlaubt, wenn die jeweilige Spielregel sie ausdrücklich vorsieht.
Wie wird diese Variante gespeichert?
Wenn dein Browser das Speichern zulässt, bleibt die laufende Partie im verwendeten Browser erhalten. Jede Regelvariante hat einen eigenen Spielstand. Normale und große Ansicht derselben Variante verwenden denselben Stand. Werden die Browserdaten gelöscht, kann auch der Spielstand verloren gehen.
Passende Spiele und weitere Varianten
Wenn dir diese Spielweise gefällt, kannst du hier verwandte Aufgaben entdecken oder dieselbe Variante in einer anderen Darstellung öffnen.
Die Beschreibungen beziehen sich auf die hier angebotenen Spielregeln. Andere Spielsammlungen können abweichende Varianten verwenden.