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Vierzig Räuber Solitär groß – mit großen Karten spielen

Bei Vierzig Räubern kommt es auf die genaue Kartenfarbe an. Zwei Kartensätze in derselben Kartenfarbe sortieren, immer nur eine Karte pro Zug.

REGELN, BEDIENUNG UND TIPPS

Vierzig Räuber Solitär verstehen

Vierzig Räuber ist eine anspruchsvolle Patience mit zwei Kartensätzen. Der Name verweist auf die vierzig Karten, die zu Beginn offen in zehn Spalten liegen. Die Aufgabe ist groß, die Bewegungsfreiheit bewusst klein: Du baust in derselben Kartenfarbe absteigend und darfst immer nur eine freie Karte bewegen. Jede leere Spalte wird damit zu einer wichtigen Zwischenstation.

Vierzig Räuber Solitär mit großen Karten

Bei Vierzig Räubern kommt es auf die genaue Kartenfarbe an. Große Pik-, Kreuz-, Herz- und Karo-Symbole helfen, einen erlaubten Anschluss zu erkennen. Die Einzelkartenregel bleibt auch bei größerer Darstellung bestehen.

Was die Großansicht verändert
BereichRegel oder Funktion
LesbarkeitGrößere Zahlen und Kartensymbole; bei Stapelspielen zusätzlich mehr sichtbarer Abstand.
Kleiner BildschirmBreite Spielfelder lassen sich seitlich verschieben.
Laufende PartieDie normale Ansicht und die Großansicht teilen denselben Spielstand.
SpielregelnIdentisch mit der hier beschriebenen Regelvariante.

Aufbau und Ziel dieser Partie

Neben den 40 Spaltenkarten liegen 64 Karten im Vorrat. Acht Zielstapel werden jeweils in derselben Kartenfarbe vom Ass bis zum König aufgebaut. Eine Herz-Neun kann im Tableau nur auf eine Herz-Zehn, nicht auf eine andersfarbige Zehn. Auch eine bereits passend sortierte Reihe darf nicht als Gruppe umziehen. Der Vorrat wird genau einmal durchgegangen.

Die wichtigsten Regeln im Überblick
BereichRegel oder Funktion
Kartensätze2 Sets, 104 Karten
Startauslage10 Spalten mit je 4 offenen Karten
BewegungNur einzelne Karten
Ziel8 Zielstapel; Vorrat nur einmal
Gewählte VarianteVierzig Räuber Solitär

Was diese Variante auszeichnet

Vierzig Räuber, auch Forty Thieves genannt, verwendet hier die klassische strenge Regel. Es gibt keine Gruppenbewegungen und keinen zweiten Durchgang durch den Vorrat. Zielstapel sind endgültig. Diese Einschränkungen machen einzelne freie Spalten besonders wertvoll, weil sie die fehlenden Transportmöglichkeiten teilweise ersetzen.

So spielst du Vierzig Räuber Solitär

  1. Baue acht Zielstapel auf, beginnend mit den verfügbaren Assen.
  2. Verschiebe nur die freie letzte Karte einer Spalte oder die oberste offene Ablagekarte.
  3. Lege im Tableau in derselben Kartenfarbe absteigend. Eine freie Spalte darf jede einzelne verfügbare Karte aufnehmen.
  4. Ziehe weitere Karten einzeln aus dem Vorrat und plane ihre Anschlüsse, bevor die nächste Karte sie auf der Ablage überdeckt.

Die Funktionen im Spiel

Die Bedienhilfen unterstützen dich beim Spielen. Sie ändern die Regeln dieser Variante nicht. Zeit und Züge bleiben im Blick, während du deine nächsten Entscheidungen planst.

Verfügbare Funktionen für Vierzig Räuber Solitär
BereichRegel oder Funktion
Neue PartieStartet eine neue zufällig gemischte Partie dieses Spiels.
HinweisMarkiert einen aktuell erlaubten Zug; eine vollständige Lösung wird nicht garantiert.
RückgängigNimmt den letzten Zug zurück, einschließlich Nachziehen.
SpielstandWird im Browser für diese Regelvariante gespeichert.
Große KartenWechselt zwischen normaler und großer Ansicht derselben Partie.
VollbildVergrößert den Spielbereich auf Wunsch. Mit dem gleichen Button oder Esc gelangst du zurück; ohne Browserunterstützung wird die Seite ausgefüllt.
Noch einmalBeginnt dieselbe Startverteilung erneut. Bei alten Spielständen erst ab der nächsten neuen Partie verfügbar.
PauseVerdeckt das Spielfeld und hält die Spielzeit an. Gestartete Partien pausieren automatisch nach fünf Minuten ohne Bedienung oder beim Verlassen des Tabs. Unter „Mehr“ kannst du die automatische Pause abschalten. Fortsetzen führt zur laufenden Partie zurück.
MerkenSpeichert diese Variante in deinen Favoriten in diesem Browser. Im Spielemenü findest du auch zuletzt gespielte Varianten.
WiederholenStellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. Ein neuer Zug verwirft den bisherigen Vorwärtspfad.
Klick und ZiehenKarten lassen sich auswählen oder ziehen. Nahe gültige Ziele werden beim Ziehen sanft angezogen.

Tipps für deine nächste Partie

  • Leere Spalten sind deine wichtigsten Hilfsplätze. Bewahre sie für das Entwirren blockierter Reihen auf.
  • Achte auf beide Exemplare niedriger Karten. Sind beide auf der Ablage vergraben, kann ein Zielstapel lange blockiert bleiben.
  • Vermeide unnötiges Nachziehen. Der Vorrat kommt in dieser klassischen Variante nicht ein zweites Mal vorbei.

Die Hinweise zeigen Möglichkeiten der aktuellen Situation. Gerade bei zufällig gemischten Patiencen ist ein erlaubter Zug nicht automatisch der beste Weg zum Sieg.

Fragen zu Vierzig Räuber Solitär groß

Alle Antworten sind zunächst aufgeklappt. Du kannst einzelne Antworten bei Bedarf schließen.

Ändern große Karten die Spielregeln?

Nein. „Groß“ bezeichnet die Darstellung. Kartenanzahl, erlaubte Züge und das Ziel dieser Variante bleiben gleich.

Wie bediene ich das große Spielfeld auf einem kleinen Bildschirm?

Breite Auslagen lassen sich seitlich verschieben. So bleiben die Karten größer, statt für die Bildschirmbreite zu stark verkleinert zu werden. Mit „Große Karten“ kannst du zur normalen Ansicht wechseln.

Darf ich eine ganze Reihe bewegen?

Nein. Hier gilt die klassische Einzelkartenregel, auch wenn die Reihe bereits vollständig in derselben Kartenfarbe absteigt.

Kann ich den Vorrat erneut durchgehen?

Nein. Es gibt nur einen Durchgang durch die 64 Vorratskarten. Rückgängig kann eine vorherige Entscheidung korrigieren.

Warum braucht das Spiel acht Zielstapel?

Zwei Kartensätze enthalten jede Kartenfarbe zweimal. Alle acht Reihen vom Ass bis zum König müssen vollständig sein, damit 104 Karten abgelegt sind.

Ist „Vierzig Räuber“ schon eine Doppelvariante?

Das Spiel verwendet von Anfang an zwei Kartensätze mit 104 Karten. Du brauchst dafür keinen zusätzlichen Doppelmodus auszuwählen.

Was bedeuten A, B, D und K – und gibt es Joker?

A steht für Ass, B für Bube, D für Dame und K für König. Auf englischen Karten heißt der Bube Jack und wird mit J abgekürzt; die Dame heißt Queen und trägt Q. Ein J ist also kein Joker. Unsere Spiele verwenden keine Joker. Die normale absteigende Rangfolge lautet König, Dame, Bube, 10 bis 2, Ass. Übergänge zwischen Ass und König sind nur erlaubt, wenn die jeweilige Spielregel sie ausdrücklich vorsieht.

Wie wird diese Variante gespeichert?

Wenn dein Browser das Speichern zulässt, bleibt die laufende Partie im verwendeten Browser erhalten. Jede Regelvariante hat einen eigenen Spielstand. Normale und große Ansicht derselben Variante verwenden denselben Stand. Werden die Browserdaten gelöscht, kann auch der Spielstand verloren gehen.

Passende Spiele und weitere Varianten

Wenn dir diese Spielweise gefällt, kannst du hier verwandte Aufgaben entdecken oder dieselbe Variante in einer anderen Darstellung öffnen.

Die Beschreibungen beziehen sich auf die hier angebotenen Spielregeln. Andere Spielsammlungen können abweichende Varianten verwenden.

SOLITÄR ATELIER

Ein Zug nach dem anderen.