Akkordeon Solitär verstehen
Akkordeon Solitär verzichtet auf Zielstapel und Kartenreihen vom Ass bis zum König. Stattdessen schiebst du eine lange Reihe von Kartenstapeln immer weiter zusammen. Ein Stapel darf einen oder drei Plätze nach links wandern, wenn die beiden obersten Karten denselben Wert oder dieselbe Kartenfarbe haben. Das Ziel ist ein einziger Stapel mit allen 52 Karten.
Aufbau und Ziel dieser Partie
Zu Beginn liegt jede Karte offen auf ihrem eigenen Platz. Bei einem Zug zieht immer der gesamte Stapel um; seine oberste Karte bleibt damit auch am Ziel oben. Anschließend werden die Lücken geschlossen und alle Abstände neu gezählt. Auf kleinen Bildschirmen wird die Reihe in mehrere Zeilen umgebrochen. Dieser Umbruch ist keine Spielregel: Die Stapel bilden weiterhin eine durchgehende Folge.
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Auslage | 52 offene Einzelstapel |
| Ziel | Ein Stapel mit allen Karten |
| Erlaubte Entfernung | 1 oder 3 Plätze nach links |
| Übereinstimmung | Gleicher Wert oder gleiche Kartenfarbe |
| Gewählte Variante | Akkordeon Solitär |
Was diese Variante auszeichnet
In dieser Akkordeon-Ausführung sind alle 52 Karten sofort offen ausgelegt. Du brauchst keinen Vorrat aufzudecken. Der Blick auf die gesamte Reihe ermöglicht eine zusammenhängende Planung, verlangt aber Aufmerksamkeit für die veränderten Abstände nach jedem Zug. Die Stapelzahl sinkt, während die Zahl am einzelnen Stapel zeigt, wie viele Karten bereits darin zusammengefasst sind.
So spielst du Akkordeon Solitär
- Wähle einen Stapel anhand seiner obersten Karte aus.
- Prüfe den Stapel direkt links und den dritten Stapel links auf gleichen Wert oder gleiche Kartenfarbe.
- Verschiebe den gesamten gewählten Stapel auf einen erlaubten Zielstapel.
- Zähle nach dem Schließen der Lücke die Abstände neu und reduziere die Auslage bis auf einen Stapel.
Die Funktionen im Spiel
Die Bedienhilfen unterstützen dich beim Spielen. Sie ändern die Regeln dieser Variante nicht. Zeit und Züge bleiben im Blick, während du deine nächsten Entscheidungen planst.
| Bereich | Regel oder Funktion |
|---|---|
| Neue Partie | Startet eine neue zufällig gemischte Partie dieses Spiels. |
| Hinweis | Markiert einen aktuell erlaubten Zug; eine vollständige Lösung wird nicht garantiert. |
| Rückgängig | Nimmt den letzten Zug zurück. |
| Spielstand | Wird im Browser für diese Regelvariante gespeichert. |
| Große Karten | Wechselt zwischen normaler und großer Ansicht derselben Partie. |
| Vollbild | Vergrößert den Spielbereich auf Wunsch. Mit dem gleichen Button oder Esc gelangst du zurück; ohne Browserunterstützung wird die Seite ausgefüllt. |
| Noch einmal | Beginnt dieselbe Startverteilung erneut. Bei alten Spielständen erst ab der nächsten neuen Partie verfügbar. |
| Pause | Verdeckt das Spielfeld und hält die Spielzeit an. Gestartete Partien pausieren automatisch nach fünf Minuten ohne Bedienung oder beim Verlassen des Tabs. Unter „Mehr“ kannst du die automatische Pause abschalten. Fortsetzen führt zur laufenden Partie zurück. |
| Merken | Speichert diese Variante in deinen Favoriten in diesem Browser. Im Spielemenü findest du auch zuletzt gespielte Varianten. |
| Wiederholen | Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. Ein neuer Zug verwirft den bisherigen Vorwärtspfad. |
| Klick und Ziehen | Karten lassen sich auswählen oder ziehen. Nahe gültige Ziele werden beim Ziehen sanft angezogen. |
Tipps für deine nächste Partie
- Ein möglicher Zug ist nicht immer ein guter Zug. Schau nach, welche Anschlüsse nach dem Zusammenschieben verschwinden.
- Behalte Karten mit gleichem Wert im Blick. Sie können unabhängig von der Kartenfarbe später miteinander verbunden werden.
- Plane über Zeilengrenzen hinweg: Der dritte Stapel links kann in der vorherigen Bildschirmzeile liegen.
Die Hinweise zeigen Möglichkeiten der aktuellen Situation. Gerade bei zufällig gemischten Patiencen ist ein erlaubter Zug nicht automatisch der beste Weg zum Sieg.
Fragen zu Akkordeon Solitär
Alle Antworten sind zunächst aufgeklappt. Du kannst einzelne Antworten bei Bedarf schließen.
Kann ich auch nach rechts schieben?
Nein. Erlaubt sind nur der unmittelbar linke Stapel oder der dritte Stapel links. Die obersten Karten müssen in Wert oder Kartenfarbe übereinstimmen.
Wird nur die oberste Karte bewegt?
Nein. Du bewegst immer den gesamten Stapel. Die kleine Zahl am Stapel zeigt, wie viele Karten er bereits enthält.
Was bedeutet der Zeilenumbruch?
Er dient nur der Darstellung. Gezählt werden alle verbleibenden Stapel fortlaufend von links nach rechts, über die Bildschirmzeilen hinweg.
Was macht der Doppelklick bei Akkordeon?
Er versucht einen passenden Zug auf den direkt linken oder den dritten linken Stapel. Das ist eine Bedienhilfe, aber keine Zusage, dass der gewählte Zug die Partie löst.
Was bedeuten A, B, D und K – und gibt es Joker?
A steht für Ass, B für Bube, D für Dame und K für König. Auf englischen Karten heißt der Bube Jack und wird mit J abgekürzt; die Dame heißt Queen und trägt Q. Ein J ist also kein Joker. Unsere Spiele verwenden keine Joker. Die normale absteigende Rangfolge lautet König, Dame, Bube, 10 bis 2, Ass. Übergänge zwischen Ass und König sind nur erlaubt, wenn die jeweilige Spielregel sie ausdrücklich vorsieht.
Wie wird diese Variante gespeichert?
Wenn dein Browser das Speichern zulässt, bleibt die laufende Partie im verwendeten Browser erhalten. Jede Regelvariante hat einen eigenen Spielstand. Normale und große Ansicht derselben Variante verwenden denselben Stand. Werden die Browserdaten gelöscht, kann auch der Spielstand verloren gehen.
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Die Beschreibungen beziehen sich auf die hier angebotenen Spielregeln. Andere Spielsammlungen können abweichende Varianten verwenden.